Koding Kelas 5
Bagaimana Jika Variabel Berubah?
Dalam kegiatan ini, kamu sudah melatih Keterampilan Abad 21, yaitu berpikir kritis dengan menyusun pertanyaan untuk menemukan nilai variabel. Selain itu, kegiatan ini melatih kreativitasmu dengan menggunakan berbagai strategi dalam menebak.
1. Apa Itu Variabel?
Variabel dalam koding seperti kotak rahasia tempat menyimpan benda. Kamu bisa menyimpan angka, teks, atau data lain di dalamnya. Dalam gim, variabel sering digunakan untuk menyimpan skor, nyawa, atau waktu permainan.
Variabel bekerja seperti label pada kotak. Misalnya, kamu ingin memberi nama variabel "skor". Saat gim dimulai, skor adalah 0. Jika pemain mendapat poin, nilainya bertambah. Variabel membantu menyimpan dan mengubah nilai selama program berjalan.
a. Contoh Penggunaan Variabel
- Dari mana angka muncul?

Berikut beberapa penggunaan variabel:
- Menyimpan skor dilakukan dengan langkah-langkah berikut:
- (a) Saat gim dimulai, skor = 0.
- (b) Jika pemain mendapat koin, skor bertambah 10.
- (c) Skor terus bertambah selama gim berlangsung.
- Menghitung waktu dilakukan dengan langkah-langkah berikut:
- (a) Di awal, variabel waktu = 60 detik.
- (b) Setiap detik, waktu berkurang 1.
- (c) Jika waktu habis, permainan selesai.
- Menyimpan nama pemain dilakukan dengan langkah-langkah berikut:
- (a) Pemain memasukkan namanya saat gim dimulai.
- (b) Nama disimpan dalam variabel dan ditampilkan di layar.
- (c) Program bisa menyapa pemain dengan namanya.
Manfaat Variabel dalam Koding
Berikut beberapa manfaat variabel dalam koding:
- Menyimpan Data
- Variabel dapat menyimpan berbagai jenis data, seperti angka, teks, atau nilai tertentu.
- Membantu Program Berjalan Otomatis
- Dengan variabel, program bisa melakukan suatu operasi hitung atau perintah tanpa perlu diubah secara manual.
- Membuat Program Lebih Interaktif
- Variabel memungkinkan program merespons tindakan pemain.
- Mengatur Perubahan dalam Program
- Kamu bisa mengatur level permainan, jumlah pemain, atau kecepatan gerakan melalui variabel.
Membuat Variabel
Variabel adalah tempat untuk menyimpan nilai yang bisa berubah dalam program. Variabel digunakan untuk menyimpan informasi seperti skor, waktu, atau nyawa. Dengan variabel, program dapat berjalan lebih dinamis dan interaktif sesuai dengan kebutuhan pengembang atau tindakan pemain.
https://www.youtube.com/watch?v=MimdwzHtZcU&pp=ygUdbWVuZ2VuYWwgdmFyaWFibGUga29kaW5nIGFuYWs%3D