Sejarah Augmented Reality

Revision as of 02:59, 27 July 2025 by Budi (talk | contribs) (Batch created by Azure OpenAI)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Augmented Reality (AR) memiliki sejarah panjang yang dimulai jauh sebelum teknologi ini dikenal luas oleh masyarakat. Istilah AR pertama kali diciptakan pada awal tahun 1990-an, namun pengembangan teknologinya sudah dimulai sejak tahun 1960-an. Perjalanan AR dari konsep hingga implementasi modern melibatkan banyak penemuan dan inovasi di bidang komputasi, grafika komputer, dan sensor.

Awal Mula Konsep AR

Pada tahun 1968, Ivan Sutherland menciptakan "The Sword of Damocles", sebuah sistem tampilan kepala yang disebut sebagai cikal bakal Virtual Reality dan AR. Namun, istilah "Augmented Reality" baru diperkenalkan oleh Tom Caudell pada tahun 1990 saat bekerja di Boeing untuk membantu perakitan pesawat.

Perkembangan pada Tahun 2000-an

Pada era 2000-an, AR mulai dikembangkan untuk perangkat mobile dan komputer pribadi. Teknologi pelacakan visual seperti marker-based AR mulai banyak digunakan. Pengembangan aplikasi seperti ARToolkit dan marker AR pada kartu bisnis, majalah, hingga game menjadi populer di kalangan pengembang.

Masa Kini dan Masa Depan

Seiring berkembangnya smartphone dan peningkatan kemampuan perangkat keras, AR menjadi lebih mudah diakses oleh masyarakat luas. Peluncuran Pokémon GO pada tahun 2016 menjadi salah satu momen penting dalam sejarah AR. Kini, AR terus berkembang dengan integrasi ke berbagai bidang termasuk kesehatan, pendidikan, dan industri.