Pipeline Grafis Komputer

Revision as of 21:55, 31 July 2025 by Budi (talk | contribs) (Batch created by Azure OpenAI)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Pipeline grafis komputer adalah urutan tahap yang memproses data grafis dari model 3D hingga menghasilkan gambar pada layar. Konsep pipeline sangat penting dalam grafika komputer, khususnya pada aplikasi rendering dan game engine.

Tahapan Pipeline Grafis

Pipeline grafis umumnya terdiri dari tahap vertex processing, geometry processing, rasterization, dan fragment processing. Setiap tahap bertanggung jawab atas bagian tertentu dari proses visualisasi data grafis.

Peran Hardware dan API

Pipeline grafis dijalankan oleh GPU (Graphics Processing Unit) dan didukung oleh API seperti OpenGL, DirectX, dan Vulkan. Pipeline modern juga mendukung programmable shader untuk menghasilkan efek visual yang lebih kompleks.

Aplikasi Pipeline Grafis

Pipeline grafis digunakan pada berbagai aplikasi, mulai dari video game, animasi, hingga simulasi ilmiah. Dengan pipeline, proses rendering dapat dilakukan secara efisien dan real-time.