Pipeline grafis komputer adalah urutan tahap yang memproses data grafis dari model 3D hingga menghasilkan gambar pada layar. Konsep pipeline sangat penting dalam grafika komputer, khususnya pada aplikasi rendering dan game engine.
Tahapan Pipeline Grafis
Pipeline grafis umumnya terdiri dari tahap vertex processing, geometry processing, rasterization, dan fragment processing. Setiap tahap bertanggung jawab atas bagian tertentu dari proses visualisasi data grafis.
Peran Hardware dan API
Pipeline grafis dijalankan oleh GPU (Graphics Processing Unit) dan didukung oleh API seperti OpenGL, DirectX, dan Vulkan. Pipeline modern juga mendukung programmable shader untuk menghasilkan efek visual yang lebih kompleks.
Aplikasi Pipeline Grafis
Pipeline grafis digunakan pada berbagai aplikasi, mulai dari video game, animasi, hingga simulasi ilmiah. Dengan pipeline, proses rendering dapat dilakukan secara efisien dan real-time.