Kegiatan Ekstrakurikuler Koding di Sekolah Dasar

Revisi sejak 29 Juli 2025 22.13 oleh Budi (bicara | kontrib) (Batch created by Azure OpenAI)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Kegiatan ekstrakurikuler koding kini mulai banyak diadakan di sekolah dasar (SD) sebagai upaya memperkenalkan pemrograman secara informal dan menyenangkan. Ekstrakurikuler ini membantu anak mengembangkan minat dan bakat di bidang teknologi sejak dini.

Ragam Kegiatan Koding

Ekstrakurikuler koding biasanya meliputi pembuatan game sederhana, animasi, atau proyek robotika menggunakan kit edukasi. Anak diajak berkreasi dan bereksperimen dengan teknologi.

Keuntungan Mengikuti Ekstrakurikuler

Selain menambah keterampilan, anak yang mengikuti ekstrakurikuler koding juga belajar bekerjasama, berbagi ide, dan berkompetisi secara sehat melalui lomba-lomba teknologi.

Peran Guru Pembina Ekstrakurikuler

Guru pembina memiliki peran penting dalam mengarahkan, memotivasi, dan membantu anak mengembangkan kemampuan koding secara optimal.