Pembelajaran unplugged dalam ilmu komputer adalah pendekatan pembelajaran yang mengajarkan konsep dasar ilmu komputer tanpa menggunakan komputer atau perangkat elektronik. Metode ini menitikberatkan pada aktivitas fisik, permainan, dan diskusi untuk membantu siswa memahami prinsip-prinsip komputasi secara menyenangkan dan mudah diakses.

Sejarah dan Perkembangan

Konsep pembelajaran komputer unplugged pertama kali dipopulerkan melalui program Computer Science Unplugged yang dikembangkan oleh Tim Bell dan rekan-rekannya. Program ini menyediakan materi ajar berupa aktivitas yang dapat dilakukan di kelas tanpa komputer, sehingga memperluas akses pendidikan komputer ke daerah yang minim infrastruktur teknologi.

Manfaat Pembelajaran Unplugged

Metode ini sangat membantu dalam membangun pemahaman konsep seperti algoritma, pemrograman, dan logika bagi siswa sejak usia dini. Dengan menggunakan alat sederhana seperti kartu, kertas, atau permainan peran, siswa dapat belajar tentang pengurutan, pencarian, dan pemecahan masalah tanpa harus bergantung pada perangkat digital.

Implementasi di Sekolah

Banyak sekolah di seluruh dunia mulai mengadopsi metode ini dalam kurikulum pendidikan mereka. Pembelajaran unplugged juga efektif untuk memperkenalkan ilmu komputer kepada siswa yang belum pernah menggunakan komputer, sehingga menciptakan fondasi yang kuat sebelum melangkah ke pembelajaran berbasis teknologi.