Lompat ke isi

Perubahan terkait

Masukkan nama halaman untuk melihat perubahan pada halaman yang terpaut dari atau ke halaman tersebut (untuk melihat anggota sebuah kategori, masukkan Kategori:Nama kategori). Perubahan pada halaman yang ada di daftar pantauan Anda ditampilkan dicetak tebal.

Opsi perubahan terbaru Tampilkan 50 | 100 | 250 | 500 perubahan terbaru dalam 1 | 3 | 7 | 14 | 30 hari terakhir
Sembunyikan pengguna terdaftar | Sembunyikan pengguna anonim | Sembunyikan suntingan saya | Tampilkan bot | Sembunyikan suntingan kecil
Perlihatkan perubahan terbaru sejak 8 Oktober 2025, 15.34
 
Nama halaman:
Daftar singkatan:
B
Suntingan ini membuat halaman baru (lihat pula daftar halaman baru)
k
Ini adalah suntingan kecil
b
Suntingan ini dilakukan oleh bot
(±123)
Perubahan ukuran halaman dalam bita

4 Oktober 2025

B    22.23  Smartboard bedariw +5.687 Budi bicara kontrib (←Membuat halaman berisi 'Smartboard adalah papan tulis interaktif yang menggabungkan fungsi papan tulis tradisional dengan teknologi layar sentuh digital. Perangkat ini digunakan secara luas di ruang kelas, ruang rapat, dan berbagai lingkungan kolaboratif untuk meningkatkan interaksi dan keterlibatan peserta. Dengan kemampuan menampilkan konten digital, menerima input sentuhan, serta terhubung ke komputer, smartboard telah menjadi salah satu inovasi penting dalam bidang teknolo...')
B    22.23  Multimedia bedariw +5.468 Budi bicara kontrib (←Membuat halaman berisi 'Multimedia adalah gabungan dari berbagai bentuk media seperti teks, gambar, audio, video, dan animasi yang digunakan secara bersamaan untuk menyampaikan informasi atau menciptakan pengalaman interaktif. Konsep ini banyak diaplikasikan dalam berbagai bidang, termasuk pendidikan, hiburan, periklanan, dan komunikasi digital. Dengan perkembangan teknologi, multimedia menjadi semakin mudah diakses dan digunakan oleh masyarakat l...')

27 September 2025

B    21.08  Gamifikasi bedariw +6.236 Budi bicara kontrib (←Membuat halaman berisi 'Gamifikasi adalah penggunaan elemen-elemen permainan dalam konteks non-permainan untuk meningkatkan motivasi, keterlibatan, dan partisipasi pengguna. Konsep ini memanfaatkan mekanisme seperti poin, lencana, papan peringkat, dan tantangan untuk mendorong perilaku tertentu. Gamifikasi banyak digunakan dalam berbagai bidang, mulai dari pendidikan, bisnis, hingga kesehatan, dengan tujuan menciptakan pengalaman yang lebih interaktif dan menyenangkan. Denga...')

16 September 2025

B    22.09  Realitas tertambah 2 perubahan riwayat +6.491 [Budi (2×)]
     
22.09 (skrg | sblm) 0 Budi bicara kontrib
B    
22.09 (skrg | sblm) +6.491 Budi bicara kontrib (←Membuat halaman berisi 'Realitas tertambah adalah teknologi yang menggabungkan elemen-elemen dunia nyata dengan konten digital secara real-time, sehingga pengguna dapat melihat lapisan informasi tambahan yang diproyeksikan ke lingkungan sekitarnya. Teknologi ini berbeda dengan realitas virtual yang sepenuhnya menggantikan dunia nyata dengan lingkungan buatan. Realitas tertambah sering disingkat sebagai AR (Augmented Reality) dan telah berkembang pesat seiring kemajuan perang...')