<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Virtual_Reality</id>
	<title>Virtual Reality - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Virtual_Reality"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Virtual_Reality&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T12:38:58Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Virtual_Reality&amp;diff=8943&amp;oldid=prev</id>
		<title>Budi: Batch created by Azure OpenAI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Virtual_Reality&amp;diff=8943&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-27T02:59:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Batch created by Azure OpenAI&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Virtual Reality atau [[Realitas Virtual]] (VR) adalah teknologi yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan lingkungan simulasi komputer yang menyerupai dunia nyata. Dengan menggunakan perangkat khusus seperti [[headset VR]], pengguna dapat merasakan sensasi seolah-olah berada dalam dunia virtual. Teknologi ini terus berkembang dan kini banyak digunakan di berbagai bidang seperti hiburan, pendidikan, dan kesehatan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah Virtual Reality ==&lt;br /&gt;
Konsep realitas virtual pertama kali diperkenalkan pada tahun 1960-an dengan perangkat seperti Sensorama dan Head-Mounted Display (HMD) yang dirancang oleh Morton Heilig dan Ivan Sutherland. Seiring perkembangan komputer dan grafis, teknologi VR menjadi semakin canggih dan terjangkau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komponen Utama VR ==&lt;br /&gt;
Beberapa komponen utama dalam sistem VR meliputi [[headset VR]], sensor gerak, pengendali (controller), dan perangkat lunak simulasi. Headset berfungsi menampilkan gambar tiga dimensi, sementara sensor dan pengendali memungkinkan interaksi pengguna dengan lingkungan virtual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penggunaan VR Saat Ini ==&lt;br /&gt;
Saat ini, VR banyak digunakan untuk bermain game, pelatihan simulasi, arsitektur, dan terapi medis. Dengan terus berkembangnya teknologi, diharapkan VR akan semakin banyak digunakan dalam kehidupan sehari-hari.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Budi</name></author>
	</entry>
</feed>