<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sprite</id>
	<title>Sprite - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sprite"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Sprite&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-22T23:24:53Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Sprite&amp;diff=19436&amp;oldid=prev</id>
		<title>Budi: Created page with &quot;&#039;&#039;&#039;Sprite&#039;&#039;&#039; adalah istilah yang memiliki beberapa makna dalam berbagai konteks, mulai dari dunia grafis komputer hingga industri minuman ringan. Dalam bidang teknologi, sprite merujuk pada objek grafis dua dimensi yang digabungkan ke dalam sebuah adegan, umumnya digunakan dalam permainan video. Sementara itu, dalam dunia kuliner dan bisnis, Sprite adalah merek minuman bersoda rasa lemon-lime yang diproduksi oleh The Coca-Cola Company. Terlepas dari perbe...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Sprite&amp;diff=19436&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-11T07:36:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sprite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah istilah yang memiliki beberapa makna dalam berbagai konteks, mulai dari dunia &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Grafis_komputer&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Grafis komputer (halaman belum tersedia)&quot;&gt;grafis komputer&lt;/a&gt; hingga industri &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Minuman_ringan&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Minuman ringan (halaman belum tersedia)&quot;&gt;minuman ringan&lt;/a&gt;. Dalam bidang teknologi, sprite merujuk pada objek grafis dua dimensi yang digabungkan ke dalam sebuah adegan, umumnya digunakan dalam &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Permainan_video&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Permainan video (halaman belum tersedia)&quot;&gt;permainan video&lt;/a&gt;. Sementara itu, dalam dunia kuliner dan bisnis, Sprite adalah merek minuman bersoda rasa lemon-lime yang diproduksi oleh &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=The_Coca-Cola_Company&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;The Coca-Cola Company (halaman belum tersedia)&quot;&gt;The Coca-Cola Company&lt;/a&gt;. Terlepas dari perbe...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sprite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah istilah yang memiliki beberapa makna dalam berbagai konteks, mulai dari dunia [[grafis komputer]] hingga industri [[minuman ringan]]. Dalam bidang teknologi, sprite merujuk pada objek grafis dua dimensi yang digabungkan ke dalam sebuah adegan, umumnya digunakan dalam [[permainan video]]. Sementara itu, dalam dunia kuliner dan bisnis, Sprite adalah merek minuman bersoda rasa lemon-lime yang diproduksi oleh [[The Coca-Cola Company]]. Terlepas dari perbedaan bidang, istilah ini memiliki kesamaan dalam hal keterkaitannya dengan visual yang segar atau kesan ringan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sprite dalam Grafis Komputer ==&lt;br /&gt;
Dalam konteks [[grafis komputer]], sprite adalah gambar atau animasi kecil yang digabungkan ke dalam sebuah adegan yang lebih besar. Sprite biasanya digunakan untuk mewakili karakter, objek, atau elemen antarmuka dalam [[permainan video]] 2D. Penggunaan sprite memudahkan pemrogram untuk memanipulasi elemen tertentu tanpa harus menggambar ulang seluruh layar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada era awal permainan video, sprite sering kali dibatasi oleh keterbatasan perangkat keras. Konsol seperti [[Nintendo Entertainment System]] dan [[Sega Mega Drive]] memiliki batas jumlah sprite yang dapat ditampilkan secara bersamaan. Meskipun demikian, pengembang berhasil menciptakan teknik seperti &amp;quot;sprite multiplexing&amp;quot; untuk mengatasi keterbatasan tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fungsi dan Keunggulan Sprite ==&lt;br /&gt;
Sprite digunakan untuk berbagai keperluan, antara lain:&lt;br /&gt;
# Mewakili karakter utama atau musuh dalam permainan.&lt;br /&gt;
# Menampilkan elemen antarmuka seperti [[health bar]] atau ikon.&lt;br /&gt;
# Menghadirkan efek visual seperti ledakan, percikan air, atau animasi cuaca.&lt;br /&gt;
# Menghemat sumber daya sistem dengan memisahkan elemen yang bergerak dari latar belakang statis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keunggulan utama dari penggunaan sprite adalah efisiensi dalam pemrosesan grafis. Dengan memisahkan elemen bergerak, sistem hanya perlu memperbarui bagian tertentu dari layar, sehingga kinerja permainan tetap optimal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evolusi Sprite ==&lt;br /&gt;
Seiring perkembangan teknologi, sprite mengalami evolusi signifikan. Pada masa awal, sprite hanya berupa gambar piksel sederhana dengan palet warna terbatas. Namun, dengan kemajuan [[perangkat keras]] dan [[perangkat lunak]] grafis, sprite kini dapat memiliki resolusi tinggi, animasi kompleks, dan efek transparansi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam permainan modern, konsep sprite masih digunakan, terutama dalam genre [[permainan indie]] yang mengadopsi gaya [[pixel art]]. Bahkan, sprite 3D atau &amp;quot;billboard sprites&amp;quot; digunakan untuk menciptakan ilusi objek tiga dimensi dalam lingkungan 3D.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Budi</name></author>
	</entry>
</feed>