<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sejarah_dan_Perkembangan_Algoritma_SARSA</id>
	<title>Sejarah dan Perkembangan Algoritma SARSA - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sejarah_dan_Perkembangan_Algoritma_SARSA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Sejarah_dan_Perkembangan_Algoritma_SARSA&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T07:16:44Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Sejarah_dan_Perkembangan_Algoritma_SARSA&amp;diff=13095&amp;oldid=prev</id>
		<title>Budi: Batch created by Azure OpenAI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Sejarah_dan_Perkembangan_Algoritma_SARSA&amp;diff=13095&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-30T05:24:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Batch created by Azure OpenAI&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Algoritma SARSA diperkenalkan pada tahun 1996 oleh Richard S. Sutton, seorang pakar di bidang [[kecerdasan buatan]]. SARSA dikembangkan sebagai alternatif dari algoritma Q-learning yang telah lebih dahulu populer di dunia [[pembelajaran penguatan]]. Seiring waktu, SARSA menjadi salah satu algoritma dasar yang banyak digunakan dalam penelitian dan aplikasi RL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Latar Belakang Pengembangan ==&lt;br /&gt;
Pada masa awal pengembangan pembelajaran penguatan, para peneliti mencari metode yang dapat memperbarui nilai aksi berdasarkan pengalaman nyata agen. SARSA muncul sebagai solusi dengan pendekatan on-policy, yang memperbarui nilai berdasarkan aksi yang benar-benar diambil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evolusi dan Implementasi ==&lt;br /&gt;
Setelah diperkenalkan, SARSA mengalami berbagai modifikasi dan pengembangan, seperti SARSA(λ) yang menggabungkan konsep eligibility traces. Berbagai implementasi SARSA telah digunakan dalam simulasi dan aplikasi dunia nyata, termasuk [[robotika]] dan permainan komputer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontribusi terhadap Pembelajaran Penguatan ==&lt;br /&gt;
SARSA memberikan kontribusi besar dalam pengembangan algoritma pembelajaran nilai. Algoritma ini menjadi landasan bagi berbagai penelitian lanjutan di bidang reinforcement learning, serta banyak digunakan sebagai contoh dasar dalam buku-buku teks dan kursus pembelajaran mesin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Budi</name></author>
	</entry>
</feed>