<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Pipeline_Grafis_Komputer</id>
	<title>Pipeline Grafis Komputer - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Pipeline_Grafis_Komputer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Pipeline_Grafis_Komputer&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-23T07:05:34Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Pipeline_Grafis_Komputer&amp;diff=17257&amp;oldid=prev</id>
		<title>Budi: Batch created by Azure OpenAI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Pipeline_Grafis_Komputer&amp;diff=17257&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-31T21:55:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Batch created by Azure OpenAI&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Pipeline grafis komputer adalah urutan tahap yang memproses data grafis dari model 3D hingga menghasilkan gambar pada layar. Konsep pipeline sangat penting dalam [[grafika komputer]], khususnya pada aplikasi [[rendering]] dan [[game engine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tahapan Pipeline Grafis ==&lt;br /&gt;
Pipeline grafis umumnya terdiri dari tahap [[vertex processing]], [[geometry processing]], [[rasterization]], dan [[fragment processing]]. Setiap tahap bertanggung jawab atas bagian tertentu dari proses visualisasi data grafis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peran Hardware dan API ==&lt;br /&gt;
Pipeline grafis dijalankan oleh [[GPU]] (Graphics Processing Unit) dan didukung oleh API seperti [[OpenGL]], [[DirectX]], dan [[Vulkan]]. Pipeline modern juga mendukung [[programmable shader]] untuk menghasilkan efek visual yang lebih kompleks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aplikasi Pipeline Grafis ==&lt;br /&gt;
Pipeline grafis digunakan pada berbagai aplikasi, mulai dari [[video game]], [[animasi]], hingga simulasi ilmiah. Dengan pipeline, proses rendering dapat dilakukan secara efisien dan real-time.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Budi</name></author>
	</entry>
</feed>