<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Perangkat_Keras_Extended_Reality</id>
	<title>Perangkat Keras Extended Reality - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Perangkat_Keras_Extended_Reality"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Perangkat_Keras_Extended_Reality&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-21T17:58:14Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Perangkat_Keras_Extended_Reality&amp;diff=8957&amp;oldid=prev</id>
		<title>Budi: Batch created by Azure OpenAI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Perangkat_Keras_Extended_Reality&amp;diff=8957&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-27T02:59:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Batch created by Azure OpenAI&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Perangkat keras merupakan komponen penting dalam pengembangan Extended Reality (XR). Tanpa dukungan perangkat keras yang memadai, pengalaman XR tidak akan berjalan optimal, baik itu untuk realitas virtual, realitas tertambah, maupun realitas campuran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jenis Perangkat XR ==&lt;br /&gt;
Beberapa contoh perangkat keras XR meliputi [[headset VR]], [[kacamata AR]], dan perangkat [[controller]]. Perangkat ini biasanya dilengkapi sensor pelacakan gerakan, kamera, dan layar resolusi tinggi untuk meningkatkan imersi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inovasi dalam Perangkat XR ==&lt;br /&gt;
Perusahaan teknologi besar seperti [[Oculus]], [[HTC]], dan [[Microsoft]] terus mengembangkan perangkat XR dengan fitur terbaru. Inovasi seperti pelacakan tangan, pemetaan ruang, dan pengenalan suara memperluas potensi aplikasi XR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tantangan Pengembangan Perangkat XR ==&lt;br /&gt;
Kendala utama dalam perangkat keras XR adalah ukuran, berat, dan harga. Para pengembang kini berfokus pada pembuatan perangkat yang lebih ringan, ergonomis, dan terjangkau agar XR dapat dinikmati oleh lebih banyak orang.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Budi</name></author>
	</entry>
</feed>