<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Metaverse</id>
	<title>Metaverse - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Metaverse"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Metaverse&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-20T07:41:29Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Metaverse&amp;diff=3222&amp;oldid=prev</id>
		<title>Budi: Batch created by Azure OpenAI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Metaverse&amp;diff=3222&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-26T01:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Batch created by Azure OpenAI&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Metaverse merupakan konsep dunia maya yang terhubung melalui jaringan internet, di mana pengguna dapat berinteraksi secara real-time dalam lingkungan tiga dimensi. Konsep ini berkembang pesat seiring kemajuan [[teknologi]], [[realitas virtual]], dan [[kecerdasan buatan]]. Pada dasarnya, metaverse adalah ruang digital yang mampu menyatukan berbagai aspek kehidupan, mulai dari hiburan hingga bisnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah dan Perkembangan ==&lt;br /&gt;
Istilah &amp;quot;metaverse&amp;quot; pertama kali diperkenalkan oleh penulis sci-fi [[Neal Stephenson]] dalam novel &amp;quot;Snow Crash&amp;quot; pada tahun 1992. Sejak saat itu, konsep ini terus berkembang dan menjadi perhatian utama perusahaan teknologi besar seperti [[Meta Platforms]], [[Microsoft]], dan [[Google]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknologi Pendukung ==&lt;br /&gt;
Metaverse tidak dapat terwujud tanpa kemajuan teknologi seperti [[realitas virtual]], [[realitas tertambah]], dan sistem [[blockchain]]. Teknologi-teknologi ini memungkinkan pengguna untuk menciptakan avatar digital, melakukan transaksi aset digital, dan berinteraksi dalam dunia virtual secara aman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dampak Sosial dan Ekonomi ==&lt;br /&gt;
Metaverse diperkirakan akan membawa perubahan besar dalam bidang sosial dan ekonomi. Dengan adanya [[ekonomi digital]] di dalamnya, metaverse membuka peluang baru dalam pekerjaan, hiburan, pendidikan, dan bahkan investasi aset digital seperti [[NFT]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Budi</name></author>
	</entry>
</feed>