<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Licensing_dalam_Industri_Kreatif</id>
	<title>Licensing dalam Industri Kreatif - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Licensing_dalam_Industri_Kreatif"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Licensing_dalam_Industri_Kreatif&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-21T14:23:55Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Licensing_dalam_Industri_Kreatif&amp;diff=10261&amp;oldid=prev</id>
		<title>Budi: Batch created by Azure OpenAI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Licensing_dalam_Industri_Kreatif&amp;diff=10261&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-27T04:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Batch created by Azure OpenAI&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Industri kreatif merupakan salah satu sektor yang sangat bergantung pada licensing. Melalui licensing, para pelaku industri kreatif seperti desainer, musisi, dan pengembang perangkat lunak dapat melindungi dan mengkomersialkan karya mereka. Licensing juga memfasilitasi kolaborasi antara pemilik hak dan pelaku industri lainnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licensing di Bidang Musik dan Film ==&lt;br /&gt;
Dalam dunia [[musik]] dan [[film]], licensing biasanya digunakan untuk mendistribusikan karya kepada publik melalui berbagai media. Pemilik hak cipta dapat memberikan lisensi kepada perusahaan rekaman atau stasiun televisi untuk menayangkan atau mempublikasikan karya mereka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licensing di Bidang Desain dan Seni Rupa ==&lt;br /&gt;
Licensing juga banyak digunakan oleh seniman dan desainer grafis untuk memperluas cakupan pasar karya mereka. Melalui lisensi, karya seni atau desain dapat digunakan pada berbagai produk seperti pakaian, perabot rumah tangga, dan barang promosi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perlindungan Hak Kekayaan Intelektual ==&lt;br /&gt;
Pentingnya licensing dalam industri kreatif berkaitan erat dengan perlindungan [[hak kekayaan intelektual]]. Dengan lisensi yang sah, pemilik karya kreatif dapat menikmati hasil jerih payahnya tanpa takut karyanya disalahgunakan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Budi</name></author>
	</entry>
</feed>