<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kompetisi_Koding_dan_AI_untuk_Siswa_SMP</id>
	<title>Kompetisi Koding dan AI untuk Siswa SMP - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kompetisi_Koding_dan_AI_untuk_Siswa_SMP"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Kompetisi_Koding_dan_AI_untuk_Siswa_SMP&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-23T00:37:16Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Kompetisi_Koding_dan_AI_untuk_Siswa_SMP&amp;diff=18371&amp;oldid=prev</id>
		<title>Budi: Batch created by Azure OpenAI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Kompetisi_Koding_dan_AI_untuk_Siswa_SMP&amp;diff=18371&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-05T03:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Batch created by Azure OpenAI&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Kompetisi koding dan kecerdasan artifisial kini semakin banyak diikuti oleh siswa SMP di seluruh Indonesia. Ajang seperti ini menjadi sarana untuk mengasah kemampuan teknis sekaligus membangun kepercayaan diri siswa. Kompetisi juga menjadi motivasi bagi siswa untuk terus belajar dan berinovasi di bidang [[teknologi informasi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jenis-jenis Kompetisi ==&lt;br /&gt;
Kompetisi koding di SMP biasanya meliputi lomba membuat game, aplikasi, atau memecahkan masalah dengan algoritma tertentu. Sementara kompetisi AI bisa berupa pembuatan [[chatbot]], klasifikasi gambar, atau analisis data sederhana menggunakan [[machine learning]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Manfaat Mengikuti Kompetisi ==&lt;br /&gt;
Selain meningkatkan kemampuan teknis, kompetisi juga melatih soft skill seperti kerja sama, komunikasi, dan manajemen waktu. Siswa belajar menghadapi tantangan, menerima kritik, dan mengembangkan solusi inovatif dalam waktu terbatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dukungan Sekolah dan Guru ==&lt;br /&gt;
Pihak sekolah dan guru memiliki peran penting dalam mendukung siswa mengikuti kompetisi. Dukungan ini bisa berupa pelatihan intensif, bimbingan proyek, hingga fasilitas laboratorium komputer yang memadai.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Budi</name></author>
	</entry>
</feed>