<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Augmented_Reality_dalam_Extended_Reality</id>
	<title>Augmented Reality dalam Extended Reality - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Augmented_Reality_dalam_Extended_Reality"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Augmented_Reality_dalam_Extended_Reality&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-23T01:03:58Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Augmented_Reality_dalam_Extended_Reality&amp;diff=8955&amp;oldid=prev</id>
		<title>Budi: Batch created by Azure OpenAI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://inibudi.or.id/wiki/index.php?title=Augmented_Reality_dalam_Extended_Reality&amp;diff=8955&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-27T02:59:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Batch created by Azure OpenAI&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Augmented Reality (AR) adalah bagian dari Extended Reality (XR) yang menggabungkan elemen digital ke dalam lingkungan dunia nyata secara real-time. Teknologi ini memungkinkan pengguna melihat objek virtual yang berinteraksi langsung dengan objek fisik di sekitar mereka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cara Kerja AR ==&lt;br /&gt;
Teknologi AR memanfaatkan [[kamera]], [[sensor]], dan perangkat lunak pengolahan gambar untuk mengidentifikasi lingkungan sekitar dan menempatkan objek digital di atasnya. Banyak aplikasi AR tersedia di [[smartphone]] dan [[tablet]], membuatnya mudah diakses oleh masyarakat luas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Penerapan AR dalam Kehidupan Sehari-hari ==&lt;br /&gt;
AR kini banyak digunakan dalam berbagai bidang, seperti [[periklanan]], [[permainan video]], hingga [[pembelajaran interaktif]]. Contoh populer adalah aplikasi permainan seperti [[Pokémon Go]] dan fitur filter di media sosial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tantangan dalam Pengembangan AR ==&lt;br /&gt;
Meskipun AR menawarkan banyak potensi, tantangan seperti kualitas pelacakan, konsumsi daya, dan privasi pengguna tetap harus diatasi agar AR dapat berkembang lebih optimal.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Budi</name></author>
	</entry>
</feed>